Blender 3D 键盘快捷键
可打印的 Blender 3D 常用快捷键参考卡(Windows + macOS + Linux,三平台键位几乎完全一致),覆盖通用文件命令、常规编辑(变换)、工具(3D 视图)、选择模式、视图与导航、动画与时间线、渲染。
Blender Blender 4.x (Windows / macOS / Linux)
96 条快捷键
Common file commands11
- 新建文件CtrlN
- 打开文件(.blend)CtrlO
- 打开最近的文件CtrlShiftO
- 保存CtrlS
- 另存为CtrlShiftS
- 保存副本(递增版本)CtrlAltS
- 恢复到已保存状态CtrlShiftR
- 追加或链接到资源库(资产浏览器)F1
- 导入文件(FBX / OBJ / glTF 等)same
- 导出(FBX / OBJ / glTF / Alembic)same
- 退出 BlenderCtrlQ
General editing (transforms)18
- 全选A
- 取消全部选择(在编辑模式下)AltA
- 移动(抓取)所选内容G
- 旋转所选内容R
- 缩放所选内容S
- 变换模式循环(移动 / 旋转 / 缩放)AltSpace (or W)
- 平移(仅 X / Y / Z 轴)GX / Y / Z
- 约束到 X / Y / Z 轴(变换期间)same
- 镜像所选内容(网格菜单)CtrlM
- 复制所选内容ShiftD
- 删除所选内容X (or Delete)
- 隐藏所选内容H
- 隐藏未选内容ShiftH
- 显示全部(取消隐藏)AltH
- 切换线框 / 实体Z
- 切换 X 射线(透过所选)AltZ
- 添加菜单(添加网格 / 灯光 / 摄影机等)ShiftA
- 搜索菜单(3D 视图中)F3
Tools (3D View)17
- 选择工具(左键选择 / 拖动框)W
- 光标工具W
- 移动工具(3D 视口中)G
- 旋转工具R
- 缩放工具S
- 注释(使用注释工具)D
- 测量(使用测量工具)M
- 添加立方体(网格基本体)ShiftA → Mesh → Cube
- 斜切工具(编辑模式)CtrlB
- 挤伸工具(编辑模式)E
- 内插(面)工具(编辑模式)I
- 切刀工具(编辑模式)K
- 环切(Ctrl+R)CtrlR
- 顶点选择模式(编辑模式)1
- 边选择模式2
- 面选择模式3
- 雕刻 / 绘制模式下的画笔选择B
Selection modes (3D View)10
- 切换选择模式(对象 / 编辑 / 雕刻)Tab
- 框选(拖动矩形)Bdrag
- 套索选择(自由绘制)CtrlLeft-drag
- 圆形选择C
- 选中当前模式下的所有内容A
- 反向选择CtrlI
- 添加到选择(Shift)Shiftclick
- 从选择中移除(Ctrl)Ctrlclick
- 边界 / 边环选择CtrlAltRight-click
- 选择所有链接项(Ctrl+L)CtrlL
View, navigation, camera15
- 框住所选(缩放到选择)Numpad .
- 框住全部(缩放以适应场景)Home
- 切换透视 / 正交Numpad 5
- 摄影机视图(数字键盘 0)Numpad 0
- 前 / 后 / 左 / 右 / 上 / 下same
- 摄影机 / 世界切换Numpad .
- 放大 / 缩小CtrlMiddle-mouse drag
- 平移视图(鼠标中键拖动)ShiftMiddle-mouse drag
- 环绕视图(3D 中鼠标中键拖动)Middle-mouse drag
- 缩放至区域ShiftB
- 切换线框 / 实体Z
- 四视图(拆分 3D 视口)CtrlAltQ
- 切换区域全屏CtrlSpace
- 显示 / 隐藏覆盖(操纵器、网格)CtrlAltShiftB
- 切换所选内容的线框(X 光)AltZ
Animation & timeline13
- 在当前帧插入关键帧(活动属性)I
- 删除关键帧(活动属性)AltI
- 添加关键帧集(自动关键帧子集)CtrlAltI
- 清除所选内容的关键帧AltI
- 播放 / 暂停动画Space
- 播放动画(替代)AltA
- 停止播放Esc
- 跳转到时间轴的开始 / 结尾Home / End
- 向前 / 向后跳转 10 帧ShiftRight / ShiftLeft
- 跳转到第 N 帧type numberEnter
- 切换自动关键帧(录制模式)K
- 设置关键帧插值(线性 / 贝塞尔 / 恒定)T
- 设置 / 清除姿势标记(骨架 / 姿势模式)CtrlG / AltG
Rendering, file, preferences12
- 渲染当前帧(Eevee / Cycles)F12
- 渲染动画(整个时间轴)CtrlF12
- 播放渲染后的动画(F12 之后)Space
- 将渲染另存为图像(PNG / JPG / EXR)AltS
- 切换渲染预览区域(Ctrl+拖动)CtrlB
- 首选项 / 设置Ctrl,
- 保存首选项(Blender 首选项)CtrlAltU
- 退出 BlenderCtrlQ
- 重新加载启动文件(恢复到默认场景)CtrlN
- 保存递增文件(递增保存)CtrlAltS
- 切换全屏(针对当前区域)CtrlAltSpace
- 打开最近的文件CtrlShiftO
关于 Blender 快捷键
Blender 是世界领先的开源 3D 创作套件——全球约 1000 万创作者用于动画、特效、游戏资产和 3D 打印。Blender 的快捷键独特而高效,因为单字母模态快捷键(G 移动、R 旋转、S 缩放、X 删除、E 挤出)和数字键盘驱动的视口导航(1/3/7 正交视图,. 缩放到选区,5 透视/正交切换)。键位在 3 个平台(Win/Mac/Linux)几乎完全一致。 本参考卡覆盖 80+ 条最常用快捷键,按 7 大功能区分组:通用文件命令、常规编辑(变换)、工具(3D 视图)、选择模式、视图/导航/相机、动画与时间线、渲染/文件/偏好。所有条目均转录自 Blender 官方文档。 使用方法 - 顶部选择平台(Windows / macOS / Linux)。 - 输入任意功能名或键位。 - 点击任意行「复制」按钮。 - 导出 PNG(2400×1140 横向)做壁纸;导出 PDF 做单页 A4 横向参考。 小贴士 - G/R/S 移动/旋转/缩放——Blender 的基础变换三件套。按下后 X/Y/Z 约束到轴。 - Tab 在物体模式下切换到编辑模式(反之亦然)。编辑模式下 1/2/3 选顶点/边/面。 - 数字键盘 0 = 相机视图;. = 缩放到选区;5 = 透视图切换;1/3/7 = 前/右/顶。 - Shift+D 复制;Ctrl+R 环切;E 挤出;I 内插;K 切刀;Ctrl+B 倒角。 - Space(时间线)播放/暂停;I 插关键帧;K 切换自动关键帧。 - F12 渲染当前帧;Ctrl+F12 渲染整个动画;F11 切换全屏。 为什么 Blender 和其他快捷键工具分开?Blender 是唯一主流 3D 套件使用单字母模态快捷键 + 数字键盘驱动视口导航。混到非 3D 工具会稀释其专门的 3D 工作流。分开让每个工具都聚焦。
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