Blender 3D 鍵盤快速鍵
可列印嘅 Blender 3D 常用快速鍵參考卡(Windows + macOS + Linux,三平台鍵位幾乎完全一致),涵蓋通用文件命令、常規編輯(變換)、工具(3D 視圖)、選擇模式、檢視與導覽、動畫與時間軸、渲染。
Blender Blender 4.x (Windows / macOS / Linux)
96 條快速鍵
Common file commands11
- 新增檔案CtrlN
- 開啟檔案(.blend)CtrlO
- 開啟最近的檔案CtrlShiftO
- 儲存CtrlS
- 另存新檔CtrlShiftS
- 儲存副本(遞增版本)CtrlAltS
- 回復到已儲存狀態CtrlShiftR
- 附加或連結到資料庫(資產瀏覽器)F1
- 匯入檔案(FBX / OBJ / glTF 等)same
- 匯出(FBX / OBJ / glTF / Alembic)same
- 結束 BlenderCtrlQ
General editing (transforms)18
- 全選A
- 取消全部選取(在編輯模式下)AltA
- 移動(抓取)所選內容G
- 旋轉所選內容R
- 縮放所選內容S
- 變形模式循環(移動 / 旋轉 / 縮放)AltSpace (or W)
- 平移(僅 X / Y / Z 軸)GX / Y / Z
- 限制為 X / Y / Z 軸(變形期間)same
- 鏡像所選內容(網格選單)CtrlM
- 複製所選內容ShiftD
- 刪除所選內容X (or Delete)
- 隱藏所選內容H
- 隱藏未選內容ShiftH
- 顯示全部(取消隱藏)AltH
- 切換線框 / 實體Z
- 切換 X 光(透視所選)AltZ
- 加入選單(加入網格 / 燈光 / 攝影機等)ShiftA
- 搜尋選單(3D 檢視中)F3
Tools (3D View)17
- 選取工具(左鍵選取 / 拖曳方塊)W
- 游標工具W
- 移動工具(3D 視口中)G
- 旋轉工具R
- 縮放工具S
- 註解(使用註解工具)D
- 測量(使用測量工具)M
- 加入立方體(網格基本體)ShiftA → Mesh → Cube
- 斜角工具(編輯模式)CtrlB
- 擠出工具(編輯模式)E
- 內插(面)工具(編輯模式)I
- 切割工具(編輯模式)K
- 環狀切割(Ctrl+R)CtrlR
- 頂點選取模式(編輯模式)1
- 邊選取模式2
- 面選取模式3
- 雕刻 / 繪製模式下的筆刷選取B
Selection modes (3D View)10
- 切換選取模式(物件 / 編輯 / 雕刻)Tab
- 方塊選取(拖曳矩形)Bdrag
- 套索選取(自由繪製)CtrlLeft-drag
- 圓形選取C
- 選取目前模式下的所有內容A
- 反向選取CtrlI
- 加入選取(Shift)Shiftclick
- 從選取中移除(Ctrl)Ctrlclick
- 邊界 / 邊環選取CtrlAltRight-click
- 選取所有連結項(Ctrl+L)CtrlL
View, navigation, camera15
- 框住所選(縮放到選取)Numpad .
- 框住全部(縮放以符合場景)Home
- 切換透視 / 正交Numpad 5
- 攝影機檢視(數字鍵盤 0)Numpad 0
- 前 / 後 / 左 / 右 / 上 / 下same
- 攝影機 / 世界切換Numpad .
- 放大 / 縮小CtrlMiddle-mouse drag
- 平移檢視(滑鼠中鍵拖曳)ShiftMiddle-mouse drag
- 環繞檢視(3D 中滑鼠中鍵拖曳)Middle-mouse drag
- 縮放至區域ShiftB
- 切換線框 / 實體Z
- 四分割檢視(分割 3D 視口)CtrlAltQ
- 切換區域全螢幕CtrlSpace
- 顯示 / 隱藏覆蓋(操縱器、格線)CtrlAltShiftB
- 切換所選內容的線框(X 光)AltZ
Animation & timeline13
- 在目前影格插入關鍵影格(作用中屬性)I
- 刪除關鍵影格(作用中屬性)AltI
- 加入關鍵影格集(自動關鍵影格子集)CtrlAltI
- 清除所選內容的關鍵影格AltI
- 播放 / 暫停動畫Space
- 播放動畫(替代)AltA
- 停止播放Esc
- 跳至時間軸的開頭 / 結尾Home / End
- 向前 / 向後跳 10 格ShiftRight / ShiftLeft
- 跳至第 N 格type numberEnter
- 切換自動關鍵影格(錄製模式)K
- 設定關鍵影格插值(線性 / 貝茲 / 等值)T
- 設定 / 清除姿勢標記(骨架 / 姿勢模式)CtrlG / AltG
Rendering, file, preferences12
- 算繪目前影格(Eevee / Cycles)F12
- 算繪動畫(整個時間軸)CtrlF12
- 播放算繪後的動畫(F12 之後)Space
- 將算繪另存為影像(PNG / JPG / EXR)AltS
- 切換算繪預覽區域(Ctrl+拖曳)CtrlB
- 偏好設定 / 設定Ctrl,
- 儲存偏好設定(Blender 偏好設定)CtrlAltU
- 結束 BlenderCtrlQ
- 重新載入啟動檔案(恢復到預設場景)CtrlN
- 儲存遞增檔案(遞增儲存)CtrlAltS
- 切換全螢幕(針對目前區域)CtrlAltSpace
- 開啟最近的檔案CtrlShiftO
關於 Blender 快速鍵
Blender 係世界領先嘅開源 3D 創作套件——全球約 1000 萬創作者用於動畫、特效、遊戲資產同 3D 打印。Blender 嘅快速鍵獨特而高效,因為單字母模態快速鍵(G 移動、R 旋轉、S 縮放、X 刪除、E 擠出)同數字鍵盤驅動嘅視口導覽(1/3/7 正交視圖,. 縮放到選區,5 透視/正交切換)。鍵位喺 3 個平台(Win/Mac/Linux)幾乎完全一致。 本參考卡覆蓋 80+ 條最常用快速鍵,按 7 大功能區分組:通用文件命令、常規編輯(變換)、工具(3D 視圖)、選擇模式、檢視/導覽/相機、動畫與時間軸、渲染/文件/偏好。所有條目均轉錄自 Blender 官方文檔。 使用方法 - 頂部選擇平台(Windows / macOS / Linux)。 - 輸入任何功能名或鍵位。 - 點擊任意列「複製」按鈕。 - 匯出 PNG(2400×1140 橫向)做桌布;匯出 PDF 做單頁 A4 橫向參考。 小貼士 - G/R/S 移動/旋轉/縮放——Blender 嘅基礎變換三件套。按下後 X/Y/Z 約束到軸。 - Tab 喺物體模式下切換到編輯模式(反之亦然)。編輯模式下 1/2/3 選頂點/邊/面。 - 數字鍵盤 0 = 相機視圖;. = 縮放到選區;5 = 透視圖切換;1/3/7 = 前/右/頂。 - ⇧D 複製;⌘R 環切;E 擠出;I 內插;K 切刀;⌘B 倒角。 - Space(時間軸)播放/暫停;I 插關鍵影格;K 切換自動關鍵影格。 - F12 渲染當前幀;⌘F12 渲染整個動畫;F11 切換全螢幕。 點解 Blender 同其他快速鍵工具分開?Blender 係唯一主流 3D 套件使用單字母模態快速鍵 + 數字鍵盤驅動視口導覽。混到非 3D 工具會稀釋其專門嘅 3D 工作流。分開令每個工具都聚焦。
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