Blender 3D 키보드 단축키
인쇄 가능한 Blender 3D 자주 쓰는 키보드 단축키 참고 카드 (Windows + macOS + Linux, 세 플랫폼 키 거의 동일). 일반 명령, 편집 (변형), 도구 (3D 뷰), 선택 모드, 뷰 및 탐색, 애니메이션 및 타임라인, 렌더링을 다룹니다.
Blender Blender 4.x (Windows / macOS / Linux)
단축키 96개
Common file commands11
- 새 파일CtrlN
- 파일 열기 (.blend)CtrlO
- 최근 파일 열기CtrlShiftO
- 저장CtrlS
- 다른 이름으로 저장CtrlShiftS
- 사본 저장 (증분 버전)CtrlAltS
- 저장된 상태로 되돌리기CtrlShiftR
- 라이브러리에 추가 / 연결 (자산 브라우저)F1
- 파일 가져오기 (FBX / OBJ / glTF 등)same
- 내보내기 (FBX / OBJ / glTF / Alembic)same
- Blender 종료CtrlQ
General editing (transforms)18
- 모두 선택A
- 모두 선택 해제 (편집 모드)AltA
- 선택 영역 이동 (잡기)G
- 선택 영역 회전R
- 선택 영역 확대/축소S
- 변형 모드 순환 (이동 / 회전 / 확대/축소)AltSpace (or W)
- 이동 (X / Y / Z 축만)GX / Y / Z
- X / Y / Z 축으로 제한 (변형 중)same
- 선택 영역 미러 (메시 메뉴)CtrlM
- 선택 영역 복제ShiftD
- 선택 영역 삭제X (or Delete)
- 선택 영역 숨기기H
- 선택되지 않은 항목 숨기기ShiftH
- 모두 표시 (숨기기 해제)AltH
- 와이어프레임 / 솔리드 토글Z
- X선 토글 (선택 영역 투시)AltZ
- 추가 메뉴 (메시 / 조명 / 카메라 등)ShiftA
- 검색 메뉴 (3D 보기)F3
Tools (3D View)17
- 선택 도구 (왼쪽 클릭 선택 / 드래그 상자)W
- 커서 도구W
- 이동 도구 (3D 뷰포트)G
- 회전 도구R
- 확대/축소 도구S
- 주석 (주석 도구)D
- 측정 (측정 도구)M
- 큐브 추가 (메시 기본 도형)ShiftA → Mesh → Cube
- 베벨 도구 (편집 모드)CtrlB
- 돌출 도구 (편집 모드)E
- 인셋 (면) 도구 (편집 모드)I
- 나이프 도구 (편집 모드)K
- 루프 자르기 (Ctrl+R)CtrlR
- 꼭짓점 선택 모드 (편집 모드)1
- 모서리 선택 모드2
- 면 선택 모드3
- 조각 / 페인트 모드에서 브러시 선택B
Selection modes (3D View)10
- 선택 모드 토글 (개체 / 편집 / 조각)Tab
- 상자 선택 (사각형 드래그)Bdrag
- 올가미 선택 (자유 그리기)CtrlLeft-drag
- 원 선택C
- 현재 모드에서 모두 선택A
- 선택 반전CtrlI
- 선택 영역에 추가 (Shift)Shiftclick
- 선택에서 제거 (Ctrl)Ctrlclick
- 테두리 / 모서리 링 선택CtrlAltRight-click
- 연결된 모든 항목 선택 (Ctrl+L)CtrlL
View, navigation, camera15
- 선택 영역 프레임 (선택 영역으로 확대)Numpad .
- 모두 프레임 (장면에 맞춰 확대)Home
- 원근 / 직교 투영 토글Numpad 5
- 카메라 보기 (숫자 키패드 0)Numpad 0
- 앞 / 뒤 / 왼쪽 / 오른쪽 / 위 / 아래same
- 카메라 / 월드 토글Numpad .
- 확대 / 축소CtrlMiddle-mouse drag
- 보기 이동 (마우스 가운데 드래그)ShiftMiddle-mouse drag
- 보기 궤도 (3D에서 마우스 가운데 드래그)Middle-mouse drag
- 영역으로 확대ShiftB
- 와이어프레임 / 솔리드 토글Z
- 쿼드 뷰 (3D 뷰포트 분할)CtrlAltQ
- 영역 전체 화면 토글CtrlSpace
- 오버레이 표시 / 숨기기 (기즈모, 모눈)CtrlAltShiftB
- 선택 영역의 와이어프레임 (X선) 토글AltZ
Animation & timeline13
- 현재 프레임에 키프레임 삽입 (활성 속성)I
- 키프레임 삭제 (활성 속성)AltI
- 키잉 세트 추가 (자동 키프레임 하위 집합)CtrlAltI
- 선택 영역의 키프레임 지우기AltI
- 애니메이션 재생 / 일시 중지Space
- 애니메이션 재생 (대안)AltA
- 재생 중지Esc
- 타임라인 시작 / 끝으로 이동Home / End
- 10 프레임 앞 / 뒤로 이동ShiftRight / ShiftLeft
- N 프레임으로 이동type numberEnter
- 자동 키프레임 토글 (녹화 모드)K
- 키프레임 보간 설정 (선형 / 베지에 / 상수)T
- 포즈 마커 설정 / 지우기 (암ature / 포즈 모드)CtrlG / AltG
Rendering, file, preferences12
- 현재 프레임 렌더링 (Eevee / Cycles)F12
- 애니메이션 렌더링 (전체 타임라인)CtrlF12
- 렌더링된 애니메이션 재생 (F12 후)Space
- 렌더링을 이미지로 저장 (PNG / JPG / EXR)AltS
- 렌더 미리보기 영역 토글 (Ctrl+드래그)CtrlB
- 환경 설정 / 설정Ctrl,
- 환경 설정 저장 (Blender 환경 설정)CtrlAltU
- Blender 종료CtrlQ
- 시작 파일 다시 로드 (기본 장면으로 복원)CtrlN
- 증분 파일 저장 (증분 저장)CtrlAltS
- 전체 화면 토글 (현재 영역)CtrlAltSpace
- 최근 파일 열기CtrlShiftO
Blender 단축키 소개
Blender는 세계 최고의 오픈 소스 3D 제작 도구 모음으로, 전 세계 약 1,000만 명의 크리에이터가 애니메이션, VFX, 게임 에셋, 3D 프린팅에 사용합니다. Blender의 키보드 단축키는 단일 문자 모달 단축키(G 그랩, R 회전, S 스케일, X 삭제, E 익스트루드)와 숫자 패드 구동 뷰포트 탐색(1/3/7 직교 뷰, . 선택 프레이밍, 5 원근/직교 토글)으로 독특하고 효율적입니다. 3개 플랫폼(Win/Mac/Linux)에서 키가 거의 동일합니다. 본 참고 카드는 가장 자주 쓰는 80+ 단축키를 7개 기능별로 분류합니다: 일반 파일 명령, 편집(변형), 도구(3D 뷰), 선택 모드, 뷰/탐색/카메라, 애니메이션과 타임라인, 렌더링/파일/환경 설정. 모든 항목은 Blender의 공식 문서에서 전사한 것입니다. 사용 방법 - 페이지 상단에서 플랫폼(Windows / macOS / Linux)을 선택하세요. - 임의의 단어나 키 조합을 검색하세요. - 행의 "복사" 버튼을 클릭하여 키 문자열을 얻으세요. - PNG(2400×1140 가로)를 배경화면으로, PDF를 A4 가로 한 페이지 참고 자료로 내보내세요. 팁 - G/R/S는 그랩/회전/스케일 — Blender의 기본 변형 트리오. 누른 후 X/Y/Z로 축에 구속. - Tab을 객체 모드에서 편집 모드로 전환(그리고 그 반대). 편집 모드에서 1/2/3은 정점/에지/면 선택. - 숫자 패드 0 = 카메라 뷰, . = 선택 프레이밍, 5 = 원근 토글, 1/3/7 = 정면/우측/상단. - ⇧D 복제, ⌘R 루프 컷, E 익스트루드, I 인셋, K 나이프, ⌘B 베벨. - Space(타임라인) 재생/일시정지, I 키프레임 삽입, K 자동 키프레임 토글. - F12 현재 프레임 렌더링, ⌘F12 전체 애니메이션 렌더링, F11 전체 화면 토글. 왜 Blender를 다른 단축키 도구와 통합하지 않나요? Blender는 주요 3D 도구 모음 중 유일하게 단일 문자 모달 단축키 + 숫자 패드 구동 뷰포트 탐색을 사용합니다. 비 3D 도구와 혼합하면 특수한 3D 워크플로가 희석됩니다. 분리로 각 도구가 집중됩니다.
면책 조항
본 단축키 조회 웹사이트는제3자 비공식 도구로서, 페이지에 언급된 모든 소프트웨어 제품의 상표권자와 어떠한 계열, 투자, 라이선스, 공식 제휴 관계도 없습니다.
사이트의 모든 단축키 정보는 공개된 자료 및 로컬 환경에서의 실측을 기반으로 학습·참고 목적으로만 제공되며, 소프트웨어 모든 버전에 대해 절대적 정확성·완전성·실시간 호환성을 보장하지 않습니다. 소프트웨어 버전 및 시스템 환경에 따라 단축키 동작이 다를 수 있으므로 각 소프트웨어의 공식 문서를 기준으로 삼아 주십시오.
페이지에 표시되는 모든 제품명, 상표, 로고는 해당 저작권자/상표권자의 자산이며, 대응하는 소프트웨어를 식별하기 위한 기술적 사용(descriptive use)일 뿐, 상표권자의 허락이나 추천을 의미하지 않습니다.
저작권자 또는 상표권자가 사이트의 일부 내용에 대해 권리 침해가 있다고 판단하시는 경우 [email protected]으로 이메일을 보내 주십시오. 유효한 권리 증명을 받은 후 합리적인 기간 내에 관련 내용을 수정하거나 삭제하겠습니다.
본 사이트는 사이트 정보의 이용으로 인해 발생하는 어떠한 직접적 또는 간접적 손해에 대해서도 법적 책임을 지지 않습니다.
버전 1.0.0